Monday, March 12, 2012

Cara Setting Konfigurasi Grafik GTA IV PC


REBABO cara - Cara Setting Konfigurasi Grafik GTA IV PC. GTA IV PC adalah game yang dirilis oleh Rockstar Toronto di Region Amerika bagian Utara pada tanggal 2 Desember 2008, Region Eropa pada tanggal 3 Desember 2008, dan Region Australia pada tanggal 3 Desember 2008. Tidak seperti versi konsolnya yg lebih dulu ada dan berhasil mendulang banyak decak kagum para gamer, versi PC dari GTA IV sampai saat ini masih menimbulkan banyak protes di kalangan PC gamer. GTAIV PC diawal kemunculannya telah mengalami berbagai macam bug yang mengecewakan banyak para gamer PC di dunia.

Disini REBABO cara akan memberikan tips cara seting konfigurasi grafik GTA IV PC. Langsung saja dibawah ini adalah tips cara konfigurasi grafik GTA IV

Berikut adalah screenshoot konfigurasi grafik pada GTA IV v1.02
cara setting grafik GTA IV

Bagi anda yang mempunyai PC dengan spesifikasi hardware tercanggih sampai dengan bulan Desember 2008 disarankan untuk menggunakan setting

Menurut R*, setting High lebih baik untuk spesifikasi hardware yang akan datang yang tentunya lebih canggih daripada yg ada saat ini

Setting grafik dibatasi secara default tergantung daripada sumber daya PC/rig anda.
GPU dengan VRAM 256MB akan dipaksa secara default hanya untuk minimum setting.

Tapi anda bisa saja memaksakan setting dengan menggunakan perintah command line yang ada, dengan resiko akan muncul berbagai macam kasus yg tak terduga pada game ini

Adapun beberapa konfigurasi untuk grafik pada GTA IV PC adalah:

Video Mode
Sistem resolusi pada GTA IV PC adalah scaling quality system dimana setting pada resolusi game mengikutsertakan efek-efek grafik seperti shadows maps/enviroment maps/reflectionmaps. Jika semakin tinggi resolusinya maka semakin tinggi value efek-efek grafik tersebut dan semakin tinggi jumlah VRAM yang dibutuhkan.

Pada resolusi maksimum 2560*1600, game akan membutuhkan 320MB VRAM sebagai tambahan untuk VRAM minimal yang dibutuhkan oleh konten ini (jika kebutuhan minimal VRAM 256MB, maka untuk memainkan resolusi ini anda harus memakai GPU dengan jumlah VRAM 256MB + 320MB = 576MB VRAM !).

Pada setting resolusi minimum 800*600, game akan membutuhkan 32MB VRAM sebagai tambahan untuk VRAM minimal yang dibutuhkan oleh konten ini. Berarti idealnya anda harus mempunyai GPU dengan jumlah VRAM 288MB.

Setting resolusi medium direkomendasikan untuk semua user, sedangkan setting yang lebih tinggi hanya berguna jika GPU memiliki jumlah VRAM yang lebih daripada kebutuhan jumlah VRAM minimum.

Reflections Resolution
Shadow Quality
Shadow Quality mengontrol tingkatan presisi yg diterapkan pada semua shadow yg ada di dalam dunia GTA IV PC.
Setting ini sebelumnya dibundel pada Video Mode, tetapi semenjak title update 1.02 sudah dipisah dengan tujuan memberikan kebebasan bagi para user untuk menentukan settingannya demi mendapatkan performa yang lebih baik.

Water Quality
Texture Quality
Texture quality mempengaruhi kualitas visual konten yg ada pada game ini.
Setting High pada tekstur akan membutuhkan 600MB VRAM (pada setting view distance 21) sebagai tambahan memori untuk VRAM yang dibutuhkan oleh Video Mode.
Pada GPU dengan VRAM 512MB, setting tekstur dibatasi hanya sampai Medium.
Untuk itu, setting tekstur Medium adalah yang direkomendasikan
Perbedaan antara tekstur medium dengan tekstur high sangat terlihat pada detail character (seperti tekstur baju dan muka Niko), tekstur pada objek yang tertempel di dinding (seperti papan iklan, poster, dll).

Render Quality
Render quality adalah texture filter quality yang digunakan pada hampir semuanya dalam proses rendering dunia GTA IV PC.
Atau dengan kata lain render quality adalah anisotropic filtering-nya game ini.
Setting Medium sangat disarankan untuk semua user pada umumnya, selain itu juga akan menyediakan filtering yg lebih baik daripada apa yang versi konsol dapat lakukan.

View Distance
View distance menskalakan jarak pada beberapa objek yang berlainan seperti gedung-gedung dan kendaraan yang terlihat.
Menaikkan opsi ini menyebabkan meningkatnya jarak pada beberapa high quality objects yang harus di load dan akan meningkatkan kebutuhan akan memori sistem PC dan VRAM GPU.
Untuk kenyamanan bermain pada GTA IV PC, setting jarak 22 sangat disarankan seperti halnya pada versi konsol.

Detail Distance
Detail distance menskalakan aspek pada lingkungan yang tidak termasuk dalam setting View Distance, seperti tumbuhan,sampah,dan objek yang bisa bergerak.
Setting 10 adalah yang ideal karena sama dengan performa yg ada pada versi konsolnya.
Setting ini hanya berpengaruh sedikit terhadap sistem memori dan VRAM.

Vehicle Density
Vehicle Density menskalakan traffic density dari kondisi kemacetan kendaraan yang ada pada game.
Hal ini tidak mempengaruhi mission vehicles atau tingkat kesulitan dari game, tapi sangat memberikan pengaruh yang signifikan pada performa CPU.

Shadow Density
Shadow Density mengontrol jumlah shadows yang dikerahkan untuk positional lights pada lingkungan eksterior game.
Shadows ini ekslusif hanya untuk versi PC dan dapat berengaruh besar pada performa CPU dan GPU.

Definiton
Jika ini diaktifkan maka "P" Blur akan off (Definition ON = Motion Blur / Blur OFF)

VSync
Opsi untuk mengaktifkan VSync

Penggunaan multi GPU (Crossfire/SLI)
Bagi user ATi Radeon 1900 s/d yg terbaru, bisa mengaktifkan mode Crossfire semenjak driver Catalyst 8.11 dirilis.

Sedangkan untuk user nVidia Geforce seri 7 ke atas, SLI sudah bisa digunakan semenjak patch 1.01 dan driver Forceware 180.84 beta dirilis

Background Processes
Beberapa background processes yang ada pada OS dapat mengurangi persorma sistem ketika sedang memainkan GTA IV PC ini, khususnya pada sistem dengan memori minimum dari yg direkomendasikan. grafik medium. untuk para user pada umumnya.

Hanya itu tips yang bisa REBABO cara berikan, semoga bermanfaat. Jika kurang jelas silahkan tinggalkan komentar Anda dibawah.

1 comment: